Point sur le nouveau forum
Dim 27 Jan - 20:07 par Gilux
Salut,
Liberticide vous en a parlé tout à l'heure, nous prévoyons de faire un nouveau forum sur la plateforme Simple Machines Forum (SMF), un système qui me plaît particulièrement.
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Liberticide vous en a parlé tout à l'heure, nous prévoyons de faire un nouveau forum sur la plateforme Simple Machines Forum (SMF), un système qui me plaît particulièrement.
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Commentaires: 25
Energy / Health / Mood (happiness)
5 participants
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Energy / Health / Mood (happiness)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Energy :
Comme son nom l'indique, c'est votre énergie, vous en perdez à chaque action (travailler/étudier/se battre), le nombre de points perdus dépends de vos actions et vos skills
Vous débutez une jauge de 300 points, elle se recharge toute seule au rythme de +50 point par heure (vous récupérer un point d'éngergie toute les 50 sec). Recharge complète en 7h donc.
A chaque monté de niveau, votre jauge maximum d'énergie augmente de 10 points (360 points au lieu de 300 arrivé au niveau 6 par exemple)
Vous pouvez remonter votre énergie avec des golds (+10 d’énergie par gold).
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Health :
C'est votre santé, vous avez une jauge de 230 points.
La santé ne se perd qu'en combattant, elle se [rb]echarge toute seule au rythme de +6 points par heure[/b]. Recharge complète en un peu plus de 38h.
Vous pouvez remonter votre santé avec des pack de santé (vous avez quelques packs gratuits avec les missions mais ensuite faudra les acheter sur le market ou les produire avec un hôpital).
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Mood (happiness) :
C'est votre "joie de vivre", vous en perdez à chaque action (travailler/étudier/se battre), le nombre de points perdus dépends de vos actions
Vous avez une jauge de 230 points et contrairement aux autres indicateurs, cette jauge ne se recharge pas avec le temps mais vous perdez des points avec le temps au rythme de -8.3 points par heure. Donc jauge vide en 27h.
A noter que pour travailler, il vous faudra au minimum 120 de mood. a priori pas de minimum de mood pour se battre par contre
Pas d'inquiétude, pour l'instant, une jauge à 0 n'influe pas sur la santé ou l'énergie.
Pour remonter votre "Mood", il vous faudra manger, la nourriture est très variée, si vous avez suivi les missions vous devez pouvoir produire des fruits et avoir quelques pains en réserve.
Comme son nom l'indique, c'est votre énergie, vous en perdez à chaque action (travailler/étudier/se battre), le nombre de points perdus dépends de vos actions et vos skills
Vous débutez une jauge de 300 points, elle se recharge toute seule au rythme de +50 point par heure (vous récupérer un point d'éngergie toute les 50 sec). Recharge complète en 7h donc.
A chaque monté de niveau, votre jauge maximum d'énergie augmente de 10 points (360 points au lieu de 300 arrivé au niveau 6 par exemple)
Vous pouvez remonter votre énergie avec des golds (+10 d’énergie par gold).
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C'est votre santé, vous avez une jauge de 230 points.
La santé ne se perd qu'en combattant, elle se [rb]echarge toute seule au rythme de +6 points par heure[/b]. Recharge complète en un peu plus de 38h.
Vous pouvez remonter votre santé avec des pack de santé (vous avez quelques packs gratuits avec les missions mais ensuite faudra les acheter sur le market ou les produire avec un hôpital).
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Mood (happiness) :
C'est votre "joie de vivre", vous en perdez à chaque action (travailler/étudier/se battre), le nombre de points perdus dépends de vos actions
Vous avez une jauge de 230 points et contrairement aux autres indicateurs, cette jauge ne se recharge pas avec le temps mais vous perdez des points avec le temps au rythme de -8.3 points par heure. Donc jauge vide en 27h.
A noter que pour travailler, il vous faudra au minimum 120 de mood. a priori pas de minimum de mood pour se battre par contre
Pas d'inquiétude, pour l'instant, une jauge à 0 n'influe pas sur la santé ou l'énergie.
Pour remonter votre "Mood", il vous faudra manger, la nourriture est très variée, si vous avez suivi les missions vous devez pouvoir produire des fruits et avoir quelques pains en réserve.
Dernière édition par stark2097 le Dim 14 Oct - 17:37, édité 2 fois
stark2097- Admin
- Messages : 119
Date d'inscription : 14/10/2012
Re: Energy / Health / Mood (happiness)
Apparemment la jauge d'energie max augmente de 10 points par level.
pierrenantes- Citoyen
- Messages : 43
Date d'inscription : 14/10/2012
Re: Energy / Health / Mood (happiness)
pierrenantes a écrit:Apparemment la jauge d'energie max augmente de 10 points par level.
C'est exact, je modifie le tuto
j'ai aussi modifier les paramètres de récupération de santé qui passe de 6.25 à 6/heure
la perte de mood elle passe de -25 à -8.3/par heure ce qui est une très bonne nouvelle
stark2097- Admin
- Messages : 119
Date d'inscription : 14/10/2012
Re: Energy / Health / Mood (happiness)
L'énergie ce consomme comme ceci :
E=W/M
M = 1+skilllevel/10+(buildingslevel - 2)/20+bonus%/100%
E=W/M
M = 1+skilllevel/10+(buildingslevel - 2)/20+bonus%/100%
Liberticid- Admin
- Messages : 211
Date d'inscription : 23/10/2012
Re: Energy / Health / Mood (happiness)
Je suis pas d'accord sur le temps de recharge de l'énergie, à mon level je devrais être full en 11h mais je le suis plutot aux alentours de 10heures, grand max.
EDIT: Liberticide, M ca correspond à quoi? pas à la mood tout de même.
EDIT: Liberticide, M ca correspond à quoi? pas à la mood tout de même.
Magiclex- Messages : 181
Date d'inscription : 16/10/2012
Age : 32
Localisation : Cayenne (pour le moment)
Re: Energy / Health / Mood (happiness)
M=multiplier
HacheMesFesses- Messages : 19
Date d'inscription : 25/10/2012
Magiclex- Messages : 181
Date d'inscription : 16/10/2012
Age : 32
Localisation : Cayenne (pour le moment)
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